Обзор игры "Ace Combat 7: Skies Unknown"

Время на чтение: менее минуты Автор: Суббота, 02 февраля 2019 09:29
Оцените материал
(0 голосов)

Прошло уже немало времени с тех пор, когда мы последний раз воевали в небесах "Strangereal" на своих экранах. Серия "Ace Combat" за свою двадцатилетнюю историю и более десяти проектов, разбросанных по разным сетингам и платформам, имела свои взлеты и падения.

В "Ace Combat 7: Skies Unknown", Namco отвергла все заигрывания с серией "Call of Duty" и модными трендами и вернула серию к ее корням - игру про любовь к самолетам и небу. Пошло ли это игре и серии в целом на пользу - вопрос неоднозначный.

JPEG-DOG КАК СТЕРЖЕНЬ СЮЖЕТА

Ключ к успеху серии "Ace Combat" - это сплав выверенной аркадной игры с военной мелодрамой и элементами sci-fi.

В центре истории - уже традиционный для серии антивоенный сюжет, лейтмотивом которого является то, что в войне виноваты обе стороны конфликта, но на этот раз приправленный щепоткой неистовства а ля MGS 4. Война в этом мире безвозвратно изменилась с появлением дронов и общим развитием технологий - и эту тему будут развивать до конца сюжетной кампании.

Самая большая проблема с историей заключается именно в персонажах и их подачи, так как часть информации подают через радиопереговоры в бою.
Честно говоря, когда у тебя летит десять ракет и ты крутишь мертвые петли, то совсем перестаешь обращать внимание на это, кроме собственного выживания в бою. Более того, когда переговоры ведутся по радио, часто перестаешь понимать, кто и к кому обращается - голоса становятся слишком похожими и следить за историей начинаешь уже в записи собственного боя.
После завершения полетного задания, игра позволяет посмотреть реплей всей миссии с кинематографической камерой, а также послушать все диалоги, происходящие между соратниками во время этого действа.

ЛЕТИ, ЛЕТАЙ, ЗНАЙ РОДНОЙ КРАЙ

Основная формула "Ace Combat 7" остается неизменной - это адреналиновый аркадный экшн, в котором игроку дают возможность управлять реально существующими самолетами.

В бою все еще играет решающую роль ваша реакция и выдержка, взрывы не утихают ни на секунду, бортовой компьютер холодно информирует вас, что вы на чьем-то прицеле и все это на фоне очень серьезной и несколько наивной военной драмы. И если все части правильно собираются вместе - красивые самолеты, напряженный экшн - я могу поспорить, что такая игра никого не оставит равнодушным.

Игра дает вам несколько вариантов настроек управления, множество врагов и сотни ракет для их уничтожения. В свои лучшие моменты игра заставляет игрока стиснуть зубы от напряжения в бешеном "dogfight", а в других - напоминает высокотехнологичную "Galaga", особенно в миссиях со штурмом целей на поверхности. Невозможно передать эмоции от полета на штурмовике A-10 и уничтожением наземных целей - чувствуешь себя богом войны, не меньше.

Главной новинкой в ​​геймплейной формуле игры является система погодных условий и окружения - теперь они играют важную роль в бою. Облака могут скрыть вас от противника и сбросить его прицел с вашей машины, в этих же облаках ваш самолет может обморозить закрылки и стать неповоротливым; молнии, грозовые облака, дождь, песчаные бури - все это влияет на игру и изрядно добавляет разнообразия миссиям.

"Основным блюдом" для игрока все еще остается сюжетная кампания. Она традиционно разнообразна - мы побываем в разных климатических и погодных зонах и выполним, наверное, все возможные типы задач, которые только могут иметь боевые самолеты. Я сознательно не раскрываю подробностей, но могу вас заверить - каждую миссию разработчики пытались сделать уникальной и вы точно не будете скучать.

Через текст выше может показаться, что игра очень простая, но должен вас заверить - это не так. На нормальной сложности вам скорее всего придется переигрывать миссии по несколько раз, пока вы подберете правильную комбинацию самолета и спецоружия, изучите условия миссии и уложитесь в лимит времени и очков, которые необходимо набрать.
Здесь нужно понять одну вещь - игра аркадная и предусматривает, что игрок будет переигрывать миссии по несколько раз, чтобы улучшить свой результат и набрать местной валюты - MRP.

В игре между миссиями присутствует так называемый "Aircraft Tree" - комплексное меню с самолетами, улучшениями к ним и т.п. Это меню станет вашим основным другом до конца сюжетной кампании как минимум - жизненно важно постоянно покупать лучшие самолеты и оружие, чтобы не иметь проблем с прохождением.
Поверьте мне, вы не захотите воевать на МиГ-21 с монстрами, которые появятся во второй половине игры.

ПРЕКРАСНЫЕ САМОЛЕТЫ И СЛАБАЯ ЗЕМЛЯ

Графическая часть "Skies Unknown" похожа на остальные игры - она ​​такая же неоднозначная. На "PS4 Pro" игра выдает стабильное количество кадров без просадок. "Ace Combat" выглядит замечательно - высоко в небе, когда самолет окружают красивые облака, а солнце над горизонтом, освещая горы, пустыни и плато.

Однако, когда бой заставляет вас спуститься к земле (а это случается часто), то в глаза бросаются откровенно страшненькие текстуры земли, объектов на земле и наземной техники. Это, правда, не имеет никакого отношения к самолетам - они выполнены просто роскошно. Модели, поведение в воздухе, реакция на погодные условия, детализированные и уникальные кабины для каждой машины выполнены мастерски и придраться со всем желанием не к чему.

В игре присутствует VR-режим, где вам доступны 4 миссии с полным погружением в игру, но при отсутствии у меня VR-шлема протестировать этот режим не представлялось возможным. Мультиплеер здесь скорее для галочки и новичку там фактически нечего делать, потому что асы уже в небе, и у вас нет шансов на победу.

НАПОСЛЕДОК

Фанаты серии единодушно соглашаются, что лучшими играми в серии были 4, 5 и Zero с "PlayStation 2". После этого серия начала откровенно стагнировать, а в случае с "Assault Horizon" - не совсем удачно пытаться изменить основную формулу. Проблема заключалась в том, что "Project Aces" уже отточили существующую формулу почти до идеала и откровенно не знали, что делать с серией дальше.

"Ace Combat 7: Skies Unknown" пыталась вернуть серию к дням ее славы времен PS2 и ощущается именно такой - игрой времен PS2, со всеми плюсами и минусами.
Из-за своей откровенно нишевой природы, седьмая часть все еще остается игрой "для своих".
Откровенно слабая, уже традиционно для серии, сюжетная линия играет вторую скрипку для ее величества игры, которая опять, же, придется по вкусу далеко не всем. Если вы энтузиаст военной техники, авиалюбитель или фанат авиасимуляторов, то смело добавляйте к оценке еще десять баллов. Для остальных же игроков - берите на свой страх и риск. Я возвращаюсь к игре и попробую выбить платину. Pilot Out!

Прочитано 35 раз

TOP-10

Рецензия на сериал "Сирена" (2018-2019)
Приветствую вас, уважаемые читатели! 29 марта 2018-го года состоялась мировая…
Париж: любовь не с первого взгляда
Впечатления от прогулки по столице Франции
Парень с ПСЖ и "Анжи". Кто перешел в "Динамо"
Сначала о самом факте подписания. Официальный сайт "Динамо" пока не…
Чушка - партизан
В селе поднялся шум: кричали куры, гоготали гуси, с цепей…
Неожиданный вектор. Для чего "Шахтеру" игрок сборной Албании
 На этой неделе появилась информация, что защитник "Хайдук" Ардиан Исмайли…
В обществе блондинки
Провел целый вечер в обществе своей когда-то любимой блондинки и…
Закон бумеранга. "Шахтер" и грабли
Недавно стало окончательно ясно, что в донецком "Шахтере" не все…
Своя планета
Неспешным шагом по тенистой улице родного города шел человек. Собственно,…
В Новосибирске освободили "школьника - хакера"
Владимир Жоглик стал известен и попал под уголовное преследование, после…
Шум белого инея
Зимние каникулы всегда наполнены букетом новогодних праздников. Я и мой…